Review: Overwatch
Overwatch adalah game yang bergenre MOBA , FPS, yang di kembangkan & developeri oleh Blizzard Entertainment hal yang membuat game ini berbeda adalah sistem hero dan skill yang diimplementasikan di dalamnya. Franchise yang dideveloperi demi memberikan kesan fun & action kepada para player ini didesain dengan penuh warna dan detail. Blizzard berusaha sekeras mungkin agar franchise terbarunya ini tetap masuk dalam rating T (Teen) ESRB dengan mendengarkan dan mempertimbangkan semua keinginan para fans mereka. Kurangnya mode yang disajikan Blizzard saat peluncurannya, tidak lantas membuat game ini terasa membosankan. Kombinasi hero yang dipilih masing-masing player justru membuat game ini semakin fun dan seru untuk dimainkan. Kamu bisa memainkan game ini untuk refreshing dari kejenuhan di sekolah atau tempat kerja. Selamat menonton reviewnya di bawah.
Overwatch memberi pemain ke dalam dua tim dengan enam pemain, masing-masing memilih satu dari 24 karakter yang telah ditentukan sebelumnya, yang disebut pahlawan, masing-masing dengan gerakan, atribut, dan kemampuan yang unik, yang perannya terbagi dalam empat kategori: Offense, Deffend, Tank, dan
Support . Pemain dalam tim bekerja sama untuk mengamankan dan mempertahankan titik kontrol pada peta atau mengawal muatan melintasi peta dalam waktu terbatas. Pemain mendapatkan penghargaan otentik yang tidak mempengaruhi gameplay, seperti karakter skin dan pose kemenangan, saat mereka bermain game. Permainan awalnya diluncurkan dengan permainan kasual, dengan mode peringkat yang kompetitif, berbagai mode permainan 'arcade', dan browser server yang dapat disesuaikan pemain selanjutnya disertakan setelah diluncurkan. Selain itu, Blizzard telah mengembangkan dan menambahkan karakter, peta, dan mode permainan baru pasca rilis, sambil menyatakan bahwa semua pembaruan Overwatch akan tetap gratis, dengan hanya biaya tambahan untuk pemain yang menjadi microtransactions untuk memperoleh keuntungan kosmetik tambahan.
Overwatch adalah franchise utama Blizzard yang keempat dan terjadi menyusul pembatalan game online role-playing Titanic yang agresif secara ambisius. Sebagian dari tim Titan tampil dengan konsep Overwatch, berdasarkan kesuksesan penembak orang pertama berbasis tim seperti Team Fortress 2 dan semakin populernya arena pertarungan online multiplayer, menciptakan penembak berbasis pahlawan yang menekankan kerja tim. Beberapa elemen Overwatch meminjam aset dan konsep dari proyek Titan yang dibatalkan. Setelah menetapkan narasumber tentang masa depan yang optimis mendekati masa depan setelah krisis global, para pengembang bertujuan untuk menciptakan beragam pemeran pahlawan yang membentang jenis kelamin dan etnis sebagai bagian dari setting ini. Waktu yang signifikan dihabiskan untuk menyesuaikan keseimbangan karakter, memastikan bahwa pemain baru tetap dapat bersenang-senang sementara pemain terampil saling hadir dengan tantangan.
Overwatch diluncurkan di BlizzCon 2014 dalam keadaan yang dapat dimainkan sepenuhnya dan berada dalam versi beta tertutup dari akhir 2015 sampai awal 2016. Beta terbuka di bulan Mei 2016 menghasilkan lebih dari 9,7 juta pemain. Pelepasan game ini dipromosikan dengan video animasi pendek untuk mengenalkan narasi permainan dan masing-masing karakter. Setelah rilis resmi, Overwatch mendapat pujian universal dari para kritikus, yang memuji permainan karena aksesibilitasnya, daya tarik yang beragam dari karakter pahlawannya, gaya seni kartun yang cerah, dan gameplay yang menyenangkan. Dianggap sebagai salah satu game terbaik yang dirilis pada 2016, game ini mendapat banyak penghargaan, termasuk dianugerahi Game of the Year di The Game Awards, D.I.C.E. Awards, dan Game Developers Choice Awards, serta dari berbagai publikasi. Sejak diluncurkan, Overwatch telah dikenal sebagai eSport, di mana selain mensponsori turnamen, Blizzard telah mengumumkan rencana untuk membantu mendukung permainan liga profesional mulai tahun 2017
Dalam game ini terbagi beberapa Role dan penjelasannya :
Offense : Karakter offense memiliki mobilitas tinggi dan dikenal karena kemampuan mereka untuk menangani kerusakan dalam jumlah besar. Untuk menyeimbangkan ini, karakter pelanggaran memiliki jumlah titik hit rendah
Defense : Karakter defense ini unggul dalam melindungi lokasi tertentu dan menciptakan titik tersedak. Beberapa di antaranya juga bisa memberikan beberapa sarana dukungan lapangan, seperti menara penjaga dan jebakan
Tank : Karakter tank memiliki poin paling banyak dari semua karakter dalam game. Karena ini, mereka mampu menarik tembakan musuh dari rekan setimnya kepada diri mereka sendiri, sehingga bisa mengganggu tim musuh. Pahlawan tank juga memiliki berbagai cara untuk melindungi diri dan timnya dengan kemampuan seperti perisai
Support : Karakter pendukung adalah karakter utilitas yang memiliki kemampuan yang meningkatkan tim mereka sendiri atau melemahkan tim musuh. Mereka tidak banyak menangani kerusakan, juga tidak banyak mendapat poin, tapi penggemar dan debuff yang mereka berikan memastikan bahwa rekan tim mereka yang melakukan pekerjaan singkat lawan mereka.










0 comments: